1. Выбор направления и ниши
- Популярные категории 3D-моделей
- Архитектурные элементы (мебель, конструкции)
- Персонажи и существа для игр
- Техника и транспорт
- Бижутерия и модные аксессуары
- Анализ спроса
- Изучение трендов на Turbosquid, CGTrader
- Поиск незаполненных ниш
- Определение ценового диапазона
2. Подбор инструментов
- Программы для моделирования
- Blender (бесплатный)
- 3ds Max (профессиональный)
- Maya (для сложных анимаций)
- ZBrush (для скульптинга)
- Дополнительное ПО
- Substance Painter (текстурирование)
- Marmoset Toolbag (рендеринг)
- Unreal Engine (превью)
3. Процесс создания
- Основные этапы
- Сбор референсов
- Блокинг (базовая форма)
- Детализация
- Ретопология (оптимизация)
- Технические требования
- Оптимальное количество полигонов
- Чистая топология
- Качественные UV-развертки
4. Подготовка к продаже
- Оформление модели
- Фотореалистичные рендеры
- Turntable-анимация (360°)
- Подробное описание
- Экспорт в форматы
- FBX, OBJ (универсальные)
- GLTF (для веба)
- STL (для 3D-печати)
5. Площадки для продажи
- Основные маркетплейсы
- Turbosquid (высокий трафик)
- CGTrader (гибкие тарифы)
- Unity Asset Store (для разработчиков)
- Альтернативные варианты
- Продажа через собственный сайт
- Фриланс-биржи (Upwork, Fiverr)
- Социальные сети (ArtStation)
6. Продвижение
- Маркетинговые стратегии
- Портфолио на Behance/ArtStation
- Тизеры в соцсетях
- Сотрудничество с блогерами
- Оптимизация публикаций
- SEO-описание с ключевыми словами
- Качественные превью
- Демо-версии
Советы новичкам:
- Начинайте с простых моделей
- Изучайте лицензии (Royalty-Free и др.)
- Создавайте серии связанных моделей
- Обновляйте портфолио регулярно
Войдите или зарегистрируйтесь
Комментарии (0)